la guilde Les*derniers*chevaliers c'est le forum de notre guilde |
|
| Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde | |
|
+9RobigXIII obelix demox Necropol GreedIsland Lefab BouDDha birdy Gorn Valim 13 participants | |
Auteur | Message |
---|
Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 0:11 | |
| Aaaaaaahhhh ça faisait longtemps que je vous avais pas embêtés ^^ Voilà : je prends conscience de plus en plus que les joueurs, principalement les nouveaux, sont complètement paumés quand ils arrivent. Au-delà du Guide du Jeu qu'ils n'ont pas lu et du Temple du Savoir qui est un peu hardcore pour les débutants, la question qu'on me pose le plus souvent quand je me propose de les aider est : "i fo fèr koi" ... Aussi, comme beaucoup de joueurs attendent qu'on les prenne par la main, j'ai eu l'idée d'étoffer un peu les grades, de donner des "objectifs". Rien d'aussi compliqué que les "tâches" dont je vous ai déjà parlées, cependant. Mais le joueur, en lisant cela, se sentira peut-être plus concerné par la guilde, aura vraiment le sentiment de faire partie d'un groupe. Car ce qu'il faudrait réussir à faire (à part réveiller la guilde), c'est éviter ne pas se transformer en "cercle fermé". Bref, en écrivant un petit topo sur les rangs, de fil en aiguille j'ai changé toute la page de guilde . Vous allez dire que j'abuse mais continuez de lire quand même ^^ En outre, j'ai changé la dénomination de certains grades, parce que je m'emmêle vraiment les pinceaux entre "chevalier guerrier", "chevalier duelliste", "chevalier errant" et "chevalier de haut rang". Donc voilà pour le contenu : - Citation :
- Bienvenue dans la guilde: Les*derniers*chevaliers
Notre guilde est une guilde NEUTRE, c'est-à-dire libre. Nous acceptons tous joueurs, de tous niveaux, pourvu qu'ils n'œuvrent pas pour le mal (les joueurs PK sont admis à l'égal des autres, nous ne considérons pas les joueurs PK comme mauvais par nature).
Notre but est de restaurer sa puissance à un antique ordre de chevaliers étrangers à Vesperae. La guilde est "semi-RP". Néanmoins, essayez d'être un minimum RP.
Si vous voulez de l'aide pour quoi que ce soit, n'hésitez pas à utiliser le canal /guild en f6. Par ailleurs, quand vous vous connectez, merci de saluer les autres membres.
Nous avons un FORUM
Pour une meilleure entente, nous vous prions de vous y inscrire.
Nous vous invitons en outre à prendre connaissance du Guide du Jeu.
Alliances
- L'Inquisition (leader : NeoEzechiel)
- Les*Fils*du*Phénix (leader : Legithorir, un ancien membre)
- Les*Chevalier*de*L'Eau (leader : L'envoyerdudiable, un ancien membre)
- Gondor (leader : FaramirdeGondor)
NEWS
??/04/2006 Bouleversement de la page de guilde, nombreux précisions en ce qui concerne les rangs (voir ci-dessous)
20/02/2006 Petite amélioration des rangs lieutenants et chefs
11/02/2006 Réforme des rangs!!! Suite à plusieurs demandes, un nouveau système de rangs est mis en place. Si réclamations ==> FORUM
25/12/2005 2 nouvelles: - NOËL! il neige un peu partout sur Vesperae - Nous avons notre maison ! Elle se trouve à Trigorn Est (droite )
5/10/2005 Grand changement !!! Ou plutôt 2 news : - la maison a été envoyée - l'instauration des "lieutenants", il seront comme des chefs (mais ils ne seront pas chefs). Ils ont prouvé leur valeur et peuvent sûrement vous aider !
2/09/2005 J'ai envoyé un mail aux admins pour avoir l'éditeur qui nous permettra d'obtenir une maison de guilde, malheureusement il va falloir attendre que SpyFlo soit revenue de vavances >.<
31/08/2005 On va peut-être abandonner l'idée des rangs spéciaux vu que la guilde s'agrandit
31/08/2005 Quand nous serons assez nombreux (plus ou moins 30), je demanderai l'éditeur aux admins pour nous faire une maison de guilde!
GRADES :
Page (lvl 1 à 4) Dès votre arrivée, le Lieutenant qui vous a recruté (ou n'importe quel autre chevalier) prendra en charge votre formation et vous initiera au jeu. Votre mission : - Vous entraîner afin de devenir Ecuyer.
Ecuyer (lvl 5 à 9) En tant qu'écuyer, vous êtes en mesure de voler de vos propres ailes. Vous pouvez à présent si ce n'est déjà fait commencer la Quête du jeu. Pour de l'aide, n'hésitez pas à demander aux autres membres de la guilde, notamment aux Chefs et aux Lieutenants. Votre mission : - Commencer la Quête - Visiter la Maison de Guilde : elle se trouve à Trigorn Est
Chevalier (lvl 10 à 14) Vous êtes maintenant Chevalier. Votre tuteur (la personne qui vous a recruté) est tenu de vous adouber. Votre mission : - Aider et protéger tous les autres membres de la guilde, en particulier les Pages - S'inscrire au forum, et y participer (si ce n'est déjà fait)
Une fois que vous êtes Chevalier, trois choix (trois "carrières") s'offrent à vous.
CARRIERE DU CHEVALIER
Chevalier errant (lvl 15 à 24) Le Chevalier errant est maintenant un chevalier expérimenté. Il court par monts et par vaux afin de venir en aide aux personnes en détresse, et pour accomplir de hauts faits. Votre mission : - Explorer Vesperae
Paladin (lvl 25 à 34) La prouesse du Paladin est indéniable, et grande est sa renommée. Il est toujours au premier rang pour lutter contre le Malin (cf RP de la guilde ci-dessous) Votre mission : - Explorer Vesperae - [RP] Lutter contre les joueurs d'alignement mauvais (démons, etc, etc)
Seigneur chevalier (lvl 35 et +) Le rang ultime du chevalier. Vous êtes maintenant un pilier de la guilde. Vous êtes reconnu par tous pour votre valeur. Votre mission : - Être actif, aider les autres membres de la guilde - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (e particulier la participation au forum) - [RP] Contracter des alliances avec d'autres guildes : un Seigneur chevalier aura beaucoup de poids dans les tractations diplomatiques. En cas d'alliance possible, celle-ci sera soumise au vote sur le forum.
CARRIERE DU DUELLISTE
Escrimeur (lvl 15 à 24 - reput min : 50) Vous êtes la terreur des arènes Votre mission : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène - Participer aux tournois
Duelliste (lvl 25 et + - reput min : 50) Vos prouesses en arène sont connues de tous. Votre mission : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène - Participer aux tournois
Maître d'armes (lvl 35 et + - reput min : 100) Vous êtes passé maître dans le maniement de l'épée et les techniques d'arène. Dorénavant, vous pouvez recruter de nouveaux membres et leur enseigner votre savoir. Votre mission : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène - Participer aux tournois - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum) - Former les Chevaliers aux techniques de duel
CARRIERE DU LIEUTENANT
La carrière du Lieutenant est particulière, car elle ne repose pas sur le niveau, mais sur l'implication du joueur dans la guilde.
Aide de camp (lvl 10 minimum - participation active sur forum et postulation dans la rubrique correspondante) En tant qu'aide de camp, vous êtes un "lieutenant à l'essai". Vous ne pouvez pas recruter, mais votre attachement à la guilde sera évalué par les Lieutenants et les Chefs. Votre mission : - Participer activement à la vie de la guilde : forum, entraide - Des missions peuvent vous être attribuées par les Lieutenants et les Chefs : voir forum.
Lieutenant (après période d'essai en tant qu'aide de camp) Le poste de Lieutenant est le seul moyen de pouvoir recruter sans atteindre auparavant le niveau 35. En outre, on attend de lui loyauté envers la guilde, patience envers les nouveaux joueurs, sympathie avec tous les membres, et grande connaissance du jeu et des rouages de la guilde. Votre mission : - Participer activement au forum - Aider les membres dans le besoin - Recruter du monde et prendre en charge les "nouveaux" - Réfléchir au fonctionnement de la guilde, proposer des améliorations (-> forum) - Être actif, en gros
Chef (grade fermé) Nos deux "Chefs", Birdy la Sorcière et Dame*Polgara la Magicienne, en plus d'être sympathiques, connaissent le jeu sur le bout des doigts. N'hésitez pas à faire appel à elles.
Général Lefab Leader et fondateur de la guilde. Administrateur du forum.
MEDAILLES ET DISTINCTIONS
Médaille des PO : pour ceux qui possèdent (ou possédaient) une grande fortune (+ de 1.000.000 PO) -lefab -birdy -killer12 -Matrys -Dame*Polgara -Josephsk8 -patrick777 -legithorir -karad -petit*colibri -twister -mrpok -joss00 -RobigXIII -kiko24 -f@natique -boudha33 -eron -mazuki -tnz75 -greedisland -nightstar -clemsg -naruto-kun -jobam
Médaille du courage : pour ceux qui ont acquis une grande réputation (+ de 250 de reput) -Gett -poponico -sirlancelot
Histoire de la Guilde
LES DERNIERS CHEVALIERS
Nous avons existé de tout temps…..Voici notre histoire : Au commencement, il y avait la terre, le ciel et l’air. Puis vinrent les hommes.
Au commencement, il n’y avait que le bien, puis vint le mal avec ses frayeurs, ses pleurs et ses cruautés. Il fallut faire quelque chose pour se protéger, car les hommes qui prospéraient dans le bonheur ne voulaient pas du mal parmi eux. Il fut donc décidé que les plus courageux d’entre eux chasseraient le mal de la région, puis de celle d’à côté, et encore de l’autre côté, et toujours plus loin….Mais le mal est perfide et sournois. Aussitôt effacé d’un endroit, il réapparaissait ailleurs. Il fut donc décidé de créer des groupes d’hommes dans chaque région avec une structure. Ils s’appelaient les chevaliers. Le plus sage fut nommé chef, capable de gérer tous les problèmes d’entraide, de priorité, de sanctions, il devait en outre créer des écoles pour apprendre à être un bon chevalier avec maîtres d’armes et autres connaissances générales. L’apprentissage était très long.
Mais le Malin continuait de progresser, il avait réussi à pénétrer certains cœurs humains. L’oisiveté, la convoitise, le meurtre, le vol…tout fut appris aux hommes par le Malin. Ses adeptes devinrent plus nombreux que les chevaliers et les combats faisaient rage certaines nuits. Les humains étaient plus facilement tentés par l’argent, l’avarice, la vie facile par le pillage que par la vie de dévouement, d’amour et de travail que menaient les chevaliers. La puissance des chevaliers acclamée autrefois par tous avait presque complètement disparu tant le nombre de chevaliers diminuait. Pour finir il ne restait plus qu’une grande école de chevalerie dans une ville gigantesque très recherchée pour sa tranquillité, sa sécurité et le confort apporté à ses citoyens. Régulièrement les chevaliers effectuaient une sortie pour nettoyer un coin de la terre, beaucoup perdaient la vie, mais les autres continuaient le combat contre le mal et de nouveaux chevaliers remplaçaient les chers disparus.
Nous en étions à un statu quo depuis plusieurs années et le moral des troupes commençait à s’en ressentir, lorsqu’une information capitale nous parvint de nos patrouilles disséminées aux quatre coins du monde. Le quartier général du malin avait été repéré en pleine installation dans le nord du pays. Il faut dire que les Démons étaient très intelligents, ils déménageaient régulièrement pour éviter que nos hommes ne les découvrent. C’était une chance à ne pas laisser passer. La bataille du siècle allait bientôt débuter, il fallait aller très vite pour encercler et surprendre l’ennemi avant qu’il n’organise sa défense. Le surlendemain la troupe se mit en route au triple galop. Tout se passait comme prévu, l’attaque fut lancée et la résistance surprise était faible et désorganisée. L’ennemi s’éparpillait par groupes de mille dans toutes les directions et les chevaliers se divisèrent pour achever la racaille. Mais soudain, tout bascula !
Des guerriers ennemis arrivèrent en nombre de toutes parts et les chevaliers se rendirent compte un peu tard qu’ils avaient poursuivi des femmes, vieux et adolescents déguisés en soldats. Ils furent exterminés et les rares survivants regagnèrent la ville en se cachant. Malheureusement, en approchant du but, une épaisse fumée noire montait dans le ciel et une odeur épouvantable les accueillit. La ville n’était plus qu’un tas de cendres et les cadavres jonchaient les champs jadis prospères.
Des fiers chevaliers, il ne restait qu’une poignée d’hommes en proie au désespoir et à la douleur. Ils décidèrent de partir chacun dans une direction différente, de recruter et former de futurs chevaliers afin d’aider les humains restants pour essayer de restaurer le calme et la paix sur terre. Ils commencèrent leur quête par une contrée nommée Vesperae. Ils s’appelaient désormais : LES DERNIERS CHEVALIERS (NB : je n'ai pas touché à l'histoire de la guilde) Voilà, j'attends vos avis et commentaires | |
| | | birdy sorciere
Nombre de messages : 3108 Age : 46 Localisation : En chasse sur son balai ! Mouhaha ! Date d'inscription : 01/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 12:12 | |
| Pour moi, c'est génial, excellent même ! | |
| | | BouDDha va trébucher sur sa langue
Nombre de messages : 525 Localisation : Aby'sS (L) Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 12:17 | |
| tout à fait d'accord avec Birdy, beau travail mais tu a oublié un "d" à Bouddha dans le classement des médailles | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 12:37 | |
| D'ailleurs vous ne trouvez pas qu'il y a trop de monde dans ce classement ? C'était bien quand il y avait maxi 4-5 personnes, maintenant ça n'est même plus gratifiant de voir son propre nom perdu dans la masse. (Pensez donc, j'approche du million de PO... faudrait pas donner la médaille à n'importe qui non plus ). Peut-être mettre un "tableau d'honneur" avec uniquement les 3 ou 4 qui ont été les plus riches / les plus réputés (sans limite minimale) (je viens d'avoir cette idée en lisant la page de guilde de Might*and*Magic) | |
| | | BouDDha va trébucher sur sa langue
Nombre de messages : 525 Localisation : Aby'sS (L) Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 12:44 | |
| ouais c'est sur 1.000.000 de po c'est facile à avoir, une médaille doit etre merité | |
| | | Lefab Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1598 Age : 34 Localisation : Belgique Date d'inscription : 01/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 15:41 | |
| ouais, je vais juste mettre les 5 plus réputé et les 5 plus fortuné ^^ | |
| | | GreedIsland celui qui parle un peu de trop
Nombre de messages : 432 Age : 33 Localisation : Sur une île retirée de la mer Arctique Date d'inscription : 21/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 7 Avr - 22:25 | |
| ... C'est vraiment très bien, je dirais même c'est magnifique !! J'éspère que ce système va faire venir plein de monde dans la guilde. Sinon je propose le classelment des 5 plus riche et plus réputés de la guilde (je pensais 10 au début mais ça fait un peu trop^^) Gorn, c'est parfait | |
| | | Necropol ça y est!Il a trébuché sur sa langue
Nombre de messages : 1000 Age : 33 Localisation : Alsace,un village perdu!! Date d'inscription : 31/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Mar 11 Avr - 19:08 | |
| Très bon boulot Gorn bravo!! | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Dim 30 Avr - 19:49 | |
| Voilà j'ai corrigé quelques petites fautes et j'ai modifié le dernier paragraphe de l'histoire de la guilde pour la rattacher habilement ( ) au background de SO. - Citation :
- Bienvenue dans la guilde: Les*derniers*chevaliers
Notre guilde est une guilde NEUTRE, c'est-à-dire libre. Nous acceptons tous joueurs, de tous niveaux, pourvu qu'ils n'œuvrent pas pour le "mal". (PKs comme anti-PKs admis)
Notre but est de restaurer sa puissance à un antique ordre de chevaliers étrangers à Vesperae. La guilde est "semi-RP". Néanmoins, essayez d'être un minimum RP.
Si vous voulez de l'aide pour quoi que ce soit, n'hésitez pas à utiliser le canal /guild en f6. Par ailleurs, quand vous vous connectez, merci de saluer les autres membres.
Nous avons un FORUM
Pour une meilleure entente, nous vous prions de vous y inscrire. Evénements spéciaux et décisions importantes y sont communiqués.
Nous vous invitons en outre à prendre connaissance du Guide du Jeu.
Alliances
- L'Inquisition (leader : NeoEzechiel)
- Les*Fils*du*Phénix (leader : Legithorir, un ancien membre)
- Les*Chevalier*de*L'Eau (leader : L'envoyerdudiable, un ancien membre)
- Gondor (leader : FaramirdeGondor)
NEWS
??/04/2006 Bouleversement de la page de guilde, nombreuses précisions en ce qui concerne les rangs (voir ci-dessous)
11/02/2006 Réforme des rangs!!! Suite à plusieurs demandes, un nouveau système de rangs est mis en place. Si réclamations ==> FORUM
25/12/2005 Nous avons notre maison de guilde ! Elle se trouve à Trigorn Est (droite )
5/10/2005 Instauration des "lieutenants". Ils ont prouvé leur valeur et peuvent sûrement vous aider (voir ci-dessous) !
??/08/2005 Création de la guilde.
GRADES :
Page (lvl 1 à 4) Dès votre arrivée, le Lieutenant qui vous a recruté (ou n'importe quel autre chevalier) prendra en charge votre formation et vous initiera au jeu. Votre mission : - Vous entraîner afin de devenir Ecuyer.
Ecuyer (lvl 5 à 9) En tant qu'écuyer, vous êtes en mesure de voler de vos propres ailes. Vous pouvez à présent si ce n'est déjà fait commencer la Quête du jeu. Pour de l'aide, n'hésitez pas à demander aux autres membres de la guilde, notamment aux Chefs et aux Lieutenants. Votre mission : - Commencer la Quête - Visiter la Maison de Guilde : elle se trouve à Trigorn Est.
Chevalier (lvl 10 à 14) Vous êtes maintenant Chevalier. Votre tuteur (la personne qui vous a recruté) est tenue de vous adouber. Votre mission : - Aider et protéger tous les autres membres de la guilde, en particulier les Pages. - S'inscrire au forum, et y participer (si ce n'est déjà fait).
Une fois que vous êtes Chevalier, trois choix (trois "carrières") s'offrent à vous.
CARRIERE DU CHEVALIER
Chevalier errant (lvl 15 à 24) Le Chevalier errant est maintenant un chevalier expérimenté. Il court par monts et par vaux afin de venir en aide aux personnes en détresse, et pour accomplir de hauts faits. Votre mission : - Explorer Vesperae.
Paladin (lvl 25 à 34) La prouesse du Paladin est indéniable, et grande est sa renommée. Il est toujours au premier rang pour lutter contre le Malin (cf RP de la guilde ci-dessous) Votre mission : - Explorer Vesperae. - [RP] Lutter contre les joueurs d'alignement mauvais (démons, serviteurs de Démonio, etc, etc).
Seigneur chevalier (lvl 35 et +) Le rang ultime du chevalier. Vous êtes maintenant un pilier de la guilde. Vous êtes reconnu par tous pour votre valeur. Votre mission : - Être actif, aider les autres membres de la guilde. - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum). - [RP] Rechercher des alliances avec d'autres guildes : un Seigneur chevalier aura beaucoup de poids dans les tractations diplomatiques. En cas d'alliance possible, celle-ci sera soumise au vote sur le forum.
CARRIERE DU DUELLISTE
Escrimeur (lvl 15 à 24 - reput min : 50) Vous êtes la terreur des arènes Votre mission : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois.
Duelliste (lvl 25 et + - reput min : 50) Vos prouesses en arène sont connues de tous. Votre mission : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois.
Maître d'armes (lvl 35 et + - reput min : 100) Vous êtes passé maître dans le maniement de l'épée et les techniques d'arène. Dorénavant, vous pouvez recruter de nouveaux membres et leur enseigner votre savoir. Votre mission : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois. - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum). - Former les Chevaliers aux techniques de duel.
CARRIERE DU LIEUTENANT
La carrière du Lieutenant est particulière, car elle ne repose pas sur le niveau, mais sur l'implication du joueur dans la guilde.
Aide de camp (lvl 10 minimum - participation active sur forum et postulation dans la rubrique correspondante) En tant qu'aide de camp, vous êtes un "lieutenant à l'essai". Vous ne pouvez pas recruter, mais votre attachement à la guilde sera évalué par les Lieutenants et les Chefs. Votre mission : - Participer activement à la vie de la guilde : forum, entraide. - Des missions peuvent vous être attribuées par les Lieutenants et les Chefs : voir forum.
Lieutenant (après période d'essai en tant qu'aide de camp) Ce poste est le seul moyen de pouvoir recruter sans atteindre auparavant le niveau 35. En outre, on attend du Lieutenant loyauté envers la guilde, patience envers les nouveaux joueurs, sympathie avec tous les membres, et grande connaissance du jeu et des rouages de la guilde. Votre mission : - Participer activement au forum. - Aider les membres dans le besoin. - Recruter du monde et prendre en charge les "nouveaux". - Réfléchir au fonctionnement de la guilde, proposer des améliorations (-> forum). - Être actif, en gros
Chef (grade fermé) Nos deux "Chefs", Birdy et Dame*Polgara, sont de puissantes magiciennes. Elles n'en sont pas moins sympathiques et connaissent le jeu sur le bout des doigts. N'hésitez pas à faire appel à elles.
Général Lefab Leader et fondateur de la guilde. Administrateur du forum.
MEDAILLES ET DISTINCTIONS
Nos membres les plus riches : (les 3 plus riches)
Nos membres les plus réputés : (les 3 plus réputés)
Histoire de la Guilde
LES DERNIERS CHEVALIERS
Nous avons existé de tout temps…..Voici notre histoire : Au commencement, il y avait la terre, le ciel et l’air. Puis vinrent les hommes.
Au commencement, il n’y avait que le bien, puis vint le mal avec ses frayeurs, ses pleurs et ses cruautés. Il fallut faire quelque chose pour se protéger, car les hommes qui prospéraient dans le bonheur ne voulaient pas du mal parmi eux. Il fut donc décidé que les plus courageux d’entre eux chasseraient le mal de la région, puis de celle d’à côté, et encore de l’autre côté, et toujours plus loin….Mais le mal est perfide et sournois. Aussitôt effacé d’un endroit, il réapparaissait ailleurs. Il fut donc décidé de créer des groupes d’hommes dans chaque région avec une structure. Ils s’appelaient les chevaliers. Le plus sage fut nommé chef, capable de gérer tous les problèmes d’entraide, de priorité, de sanctions, il devait en outre créer des écoles pour apprendre à être un bon chevalier avec maîtres d’armes et autres connaissances générales. L’apprentissage était très long.
Mais le Malin continuait de progresser, il avait réussi à pénétrer certains cœurs humains. L’oisiveté, la convoitise, le meurtre, le vol…tout fut appris aux hommes par le Malin. Ses adeptes devinrent plus nombreux que les chevaliers et les combats faisaient rage certaines nuits. Les humains étaient plus facilement tentés par l’argent, l’avarice, la vie facile par le pillage que par la vie de dévouement, d’amour et de travail que menaient les chevaliers. La puissance des chevaliers acclamée autrefois par tous avait presque complètement disparu tant le nombre de chevaliers diminuait. Pour finir il ne restait plus qu’une grande école de chevalerie dans une ville gigantesque très recherchée pour sa tranquillité, sa sécurité et le confort apporté à ses citoyens. Régulièrement les chevaliers effectuaient une sortie pour nettoyer un coin de la terre, beaucoup perdaient la vie, mais les autres continuaient le combat contre le mal et de nouveaux chevaliers remplaçaient les chers disparus.
Nous en étions à un statu quo depuis plusieurs années et le moral des troupes commençait à s’en ressentir, lorsqu’une information capitale nous parvint de nos patrouilles disséminées aux quatre coins du monde. Le quartier général du malin avait été repéré en pleine installation dans le nord du pays. Il faut dire que les Démons étaient très intelligents, ils déménageaient régulièrement pour éviter que nos hommes ne les découvrent. C’était une chance à ne pas laisser passer. La bataille du siècle allait bientôt débuter, il fallait aller très vite pour encercler et surprendre l’ennemi avant qu’il n’organise sa défense. Le surlendemain la troupe se mit en route au triple galop. Tout se passait comme prévu, l’attaque fut lancée et la résistance surprise était faible et désorganisée. L’ennemi s’éparpillait par groupes de mille dans toutes les directions et les chevaliers se divisèrent pour achever la racaille. Mais soudain, tout bascula !
Des guerriers ennemis arrivèrent en nombre de toutes parts et les chevaliers se rendirent compte un peu tard qu’ils avaient poursuivi des femmes, vieux et adolescents déguisés en soldats. Ils furent exterminés et les rares survivants regagnèrent la ville en se cachant. Malheureusement, en approchant du but, une épaisse fumée noire montait dans le ciel et une odeur épouvantable les accueillit. La ville n’était plus qu’un tas de cendres et les cadavres jonchaient les champs jadis prospères.
Des fiers chevaliers, il ne restait qu’une poignée d’hommes en proie au désespoir et à la douleur. Ils décidèrent de partir chacun dans une direction différente, de recruter et former de futurs chevaliers afin d’aider les humains restants pour essayer de restaurer le calme et la paix sur terre. L'un de ces groupes parvint jusqu'à Vesperae, qu'il atteignit en l'an 666 selon le calendrier vesperien.
La Ligue Corpus, du nom de l'antique ordre de chevaliers, se consacra à venir en aide à ceux qui étaient dans le besoin, qu'ils fussent riches, pauvres, vieux ou jeunes. Les survivants de l'Exil formèrent de nouveaux chevaliers, qui eux-mêmes engagèrent de nouvelles recrues, et ainsi de suite durant plusieurs siècles. Mais en ces temps troublés où la vertu et la droiture morale étaient peu reconnues, la ligue s'étiola et finit par disparaître.
C'est en l'an 1236 que Lefab, qui avait en sa possession de nombreux documents retraçant l'histoire de l'Ordre du Corpus, décida de lui redonner sa gloire d'antan. Epaulé par une Sorcière et une Magicienne, comme l'étaient les chevaliers de l'Ancien Continent, il recruta et forma une poignée de guerriers, lesquels instruisirent à leur tour d'autres chevaliers. Ce fut bientôt une véritable petite armée qui se constitua.
Cette armée, c'était celle des DERNIERS CHEVALIERS. En revanche toujours pas de mise en page, mais je peux en proposer une (je ne suis pas spécialiste cependant). Deux remarques : - Il faudrait mettre les news à jour plus régulièrement, par exemple annoncer nos événements, etc, pour montrer que la guilde est active, c'est important. - Je peux faire un rapport hebdomadaire à la Dame Pol qui listerait les chevaliers promus à un grade supérieur. Dites-moi si ça peut être utile (si ça ne l'est pas dites-le aussi hein x) ). Ça pourrait montrer qui sont les joueurs actifs, mais il y a d'autres moyens de le savoir. J'ai remarqué que les grades étaient importants pour les nouveaux joueurs : deux écuyers m'ont demandé aujourd'hui "quand est-ce que je deviens chevalier ? Chuis d'niveau diiiiiiiiiiiiiiix" Que pensez-vous des derniers paragraphes de l'histoire de guilde ? A savoir que la date 666 je n'en suis pas très sûr, ça veut dire que ça fait près de 600 ans que nos "ancêtres" ont mis le pied sur Vesperae (rappel : on est en 1237), c'est peut-être un peu trop... lointain. Dites ce que vous en pensez. Il ne serait pas temps de changer la page de guilde, si ça plaît à tout le monde ? | |
| | | birdy sorciere
Nombre de messages : 3108 Age : 46 Localisation : En chasse sur son balai ! Mouhaha ! Date d'inscription : 01/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Dim 30 Avr - 23:31 | |
| Pour moi c'est très bon tout ça ! Note qu'il y a tout doucement (comme une limace !) de petits progrès ! j'essaye qu'il mette les dernière infos sur la page d'en tête, le problème, c'est l'orthographe ! Le temps que je voye, il a déjà posté et il lui faut à nouveau le temps de corriger ensuite. Le problème des grades maintenant. Comme expliqué souvent, nous ne mettons pas nous même à jour les grades sur la page de guilde, il nous faut attendre que les admins fassent une mise à jour et ausitôt, j'essaye de noter leur promotion. Pour le reste, tout dépend de lefab ! | |
| | | Necropol ça y est!Il a trébuché sur sa langue
Nombre de messages : 1000 Age : 33 Localisation : Alsace,un village perdu!! Date d'inscription : 31/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Lun 1 Mai - 17:28 | |
| Je pense aussi que tout cela ba h c'est as con ^^ nan mais c'est vrai que la page de guilde (au niveau des NEWS) doit etre mise à jour!! | |
| | | Lefab Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1598 Age : 34 Localisation : Belgique Date d'inscription : 01/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Lun 1 Mai - 23:37 | |
| okay, je met en place(dès que j'ai fini d'HTMLiser tout ça :O) | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Lun 8 Mai - 0:46 | |
| *booste lefab* Et histoire de pas flooder, 2 suggestions : - Je rappelle que j'avais envoyé des images à Birdy pour remplacer / ajouter à celles qui sont déjà sur la page de guilde - Pour les "hauts rangs" : seigneur chevalier, maître d'armes et lieutenant ( ), ce serait peut-être une bonne idée de mettre, sous le paragraphe descriptif, une phrase du genre "Les seigneurs / maîtres d'armes / lieutenants actuels sont :" suivie d'une liste des gus. À mettre à jour régulièrement, bien sûr Ce serait une forme de reconnaissance pour les "joueurs expérimentés" de la guilde, une manière de les sortir du lot et de motiver ceux qui sont en-dessous | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 12 Mai - 1:11 | |
| Je propose ça (à essayer ) - Code:
-
<background="http://img130.imageshack.us/img130/818/image0017pb.jpg">
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<center><font color="black"size="5"><b><font face=BlackChancery>Bienvenue dans la guilde</font></b></center></font>
Notre guilde est une guilde <b>NEUTRE</b>, c'est-à-dire <i><u>libre</u></i>. Nous acceptons tous joueurs, de <u>tous niveaux</u>, pourvu qu'ils n'œuvrent pas pour le "mal".
Notre but est de restaurer sa puissance à un antique ordre de chevaliers étrangers à Vesperae. La guilde est "<b>semi-RP</b>". Néanmoins, essayez d'être un minimum RP.
Si vous voulez de l'aide pour quoi que ce soit, n'hésitez pas à utiliser le canal /guild en f6. Par ailleurs, quand vous vous connectez, merci de saluer les autres membres.
<font color="#000000"><h2><a href="http://lesdernierchevaliers.forumactif.com/index.forum">Nous avons un FORUM</a></font></h2>
Pour une meilleure entente, nous vous prions de vous y inscrire. Evénements spéciaux et décisions importantes y sont communiqués.
Nous vous invitons en outre à prendre connaissance du <a href="http://www.slayersonline.net/guide/index.php">Guide du Jeu</a>.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>Alliances</u></big></b>
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=6102" target="new">L'Inquisition</a></font><br> (leader : NeoEzechiel)
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=6360" target="new">Les*Fils*du*Phénix</a></font><br> (leader : Legithorir, un ancien membre)
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=7963" target="new">Les*Chevalier*De*L'eau</a></font><br> (leader : L'envoyerdudiable, un ancien membre)
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=9238" target="new">Gondor</a></font><br> (leader : FaramirdeGondor)
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>NEWS</u></big></b>
<b>12/05/2006</b> Bouleversement de la page de guilde, nombreuses précisions en ce qui concerne les rangs (voir ci-dessous)
<b>11/02/2006</b> Réforme des rangs!!! Suite à plusieurs demandes, un nouveau système de rangs est mis en place. Si réclamations ==> FORUM
<b>25/12/2005</b> Nous avons notre maison de guilde ! Elle se trouve à Trigorn Est (droite :) )
<b>05/10/2005</b> Instauration des "lieutenants". Ils ont prouvé leur valeur et peuvent sûrement vous aider (voir ci-dessous) !
<b>Fin août 2005</b> Création de la guilde.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>GRADES</u></big></b> :
<b>Page</b> <i>(lvl 1 à 4)</i> Dès votre arrivée, le Lieutenant qui vous a recruté (ou n'importe quel autre chevalier) prendra en charge votre formation et vous initiera au jeu. <u>Votre mission</u> : - Vous entraîner afin de devenir Ecuyer.
<b>Ecuyer</b> <i>(lvl 5 à 9)</i> En tant qu'écuyer, vous êtes en mesure de voler de vos propres ailes. Vous pouvez à présent si ce n'est déjà fait commencer la Quête du jeu. Pour de l'aide, n'hésitez pas à demander aux autres membres de la guilde, notamment aux Chefs et aux Lieutenants. <u>Votre mission</u> : - Commencer la Quête - Visiter la Maison de Guilde : elle se trouve à Trigorn Est.
<b>Chevalier</b> <i>(lvl 10 à 14)</i> Vous êtes maintenant Chevalier. Votre tuteur (la personne qui vous a recruté) est tenue de vous adouber. <u>Votre mission</u> : - Aider et protéger tous les autres membres de la guilde, en particulier les Pages. - S'inscrire au forum, et y participer (si ce n'est déjà fait).
>>> Une fois que vous êtes Chevalier, trois choix (trois "carrières") s'offrent à vous.
<b><u>CARRIERE DU CHEVALIER</u></b>
<b>Chevalier errant</b> <i>(lvl 15 à 24)</i> Le Chevalier errant est maintenant un chevalier expérimenté. Il court par monts et par vaux afin de venir en aide aux personnes en détresse, et pour accomplir de hauts faits. <u>Votre mission</u> : - Explorer Vesperae.
<b>Paladin</b> <i>(lvl 25 à 34)</i> La prouesse du Paladin est indéniable, et grande est sa renommée. Il est toujours au premier rang pour lutter contre le Malin (cf RP de la guilde ci-dessous) <u>Votre mission</u> : - Explorer Vesperae. - [RP] Lutter contre les joueurs d'alignement mauvais (démons, serviteurs de Démonio, etc, etc).
<b>Seigneur chevalier</b> <i>(lvl 35 et +)</i> Le rang ultime du chevalier. Vous êtes maintenant un pilier de la guilde. Vous êtes reconnu par tous pour votre valeur. <u>Votre mission</u> : - Être actif, aider les autres membres de la guilde. - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum). - [RP] Rechercher des alliances avec d'autres guildes : un Seigneur chevalier aura beaucoup de poids dans les tractations diplomatiques. En cas d'alliance possible, celle-ci sera soumise au vote sur le forum.
<u><i>Les Seigneurs Chevaliers actuels sont</u></i> :<ul><li>Mazuki</li><li>F@n@tique</li><li>Petit*Colibri</li><li>Mr Pok</li><li>Od'Nor</li><li>Dark-Lee</li><li>Twister</li><li>Dnangel Dragonix</li><li>Nightstar</li><li>Black-Lung</li><li>TNZ75</li><li>Eréon</li></ul>
<b><u>CARRIERE DU DUELLISTE</u></b>
<b>Escrimeur</b> <i>(lvl 15 à 24 - reput min : 50)</i> Vous êtes la terreur des arènes :) <u>Votre mission</u> : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois.
<b>Duelliste</b> <i>(lvl 25 et + - reput min : 50)</i> Vos prouesses en arène sont connues de tous. <u>Votre mission</u> : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois.
<b>Maître d'armes</b> <i>(lvl 35 et + - reput min : 100)</i> Vous êtes passé maître dans le maniement de l'épée et les techniques d'arène. Dorénavant, vous pouvez recruter de nouveaux membres et leur enseigner votre savoir. <u>Votre mission</u> : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois. - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum). - Former les Chevaliers aux techniques de duel.
<u><i>Les Maîtres d'Armes actuels sont</u></i> :<ul><li>Gett</li><li>Dadou100</li><li>Sir Geodfroy</li></ul>
<b><u>CARRIERE DU LIEUTENANT</u></b>
La carrière du Lieutenant est particulière, car elle ne repose pas sur le niveau, mais sur l'implication du joueur dans la guilde.
<b>Aide de camp</b> <i>(lvl 10 minimum - participation active sur forum et postulation dans la rubrique correspondante)</i> En tant qu'aide de camp, vous êtes un "lieutenant à l'essai". Vous ne pouvez pas recruter, mais votre attachement à la guilde sera évalué par les Lieutenants et les Chefs. <u>Votre mission</u> : - Participer activement à la vie de la guilde : forum, entraide. - Des missions peuvent vous être attribuées par les Lieutenants et les Chefs : voir forum.
<b>Lieutenant</b> <i>(après période d'essai en tant qu'aide de camp)</i> Ce poste est le seul moyen de pouvoir recruter sans atteindre auparavant le niveau 35. En outre, on attend du Lieutenant loyauté envers la guilde, patience envers les nouveaux joueurs, sympathie avec tous les membres, et grande connaissance du jeu et des rouages de la guilde. <u>Votre mission</u> : - Participer activement au forum. - Aider les membres dans le besoin. - Recruter du monde et prendre en charge les "nouveaux". - Réfléchir au fonctionnement de la guilde, proposer des améliorations (-> forum). - Être actif, en gros :)
<u><i>Les Lieutenants actuels sont</i></u> :<ul><li>Gorn Valim</li><li>Necropol</li><li>Bouddha33</li><li>Clemsg</li><li>GreedIsland</li></ul>
<b>Chef</b> <i>(grade fermé)</i> Nos deux "Chefs", Birdy et Dame*Polgara, sont de puissantes magiciennes. Elles n'en sont pas moins sympathiques et connaissent le jeu sur le bout des doigts. N'hésitez pas à faire appel à elles.
<b>Général</b> Lefab Leader et fondateur de la guilde. Administrateur du forum.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>MEDAILLES ET DISTINCTIONS</u></big></b> (mise à jour : 12/05/06)
<center><b><u>Nos membres les plus riches</u> :</b> Dark-Lee --> 11.176.887 PO Birdy --> 10.527.821 PO F@n@tique --> 8.707.135 PO
<b><u>Nos membres les plus réputés</u> :</b> Demox --> 1.723 pts de réput' Gett --> 1.344 pts de réput' Sir Lancelot --> 514 pts de réput' </center>
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<CENTER><font color="black"size="3"><b>Histoire de la Guilde</CENTER></font></b>
<h4><b><u>LES DERNIERS CHEVALIERS</b></u>
Nous avons existé de tout temps…..Voici notre histoire : Au commencement, il y avait la terre, le ciel et l’air. Puis vinrent les hommes.
Au commencement, il n’y avait que le bien, puis vint le mal avec ses frayeurs, ses pleurs et ses cruautés. Il fallut faire quelque chose pour se protéger, car les hommes qui prospéraient dans le bonheur ne voulaient pas du mal parmi eux. Il fut donc décidé que les plus courageux d’entre eux chasseraient le mal de la région, puis de celle d’à côté, et encore de l’autre côté, et toujours plus loin….Mais le mal est perfide et sournois. Aussitôt effacé d’un endroit, il réapparaissait ailleurs. Il fut donc décidé de créer des groupes d’hommes dans chaque région avec une structure. Ils s’appelaient les chevaliers. Le plus sage fut nommé chef, capable de gérer tous les problèmes d’entraide, de priorité, de sanctions, il devait en outre créer des écoles pour apprendre à être un bon chevalier avec maîtres d’armes et autres connaissances générales. L’apprentissage était très long.
Mais le Malin continuait de progresser, il avait réussi à pénétrer certains cœurs humains. L’oisiveté, la convoitise, le meurtre, le vol…tout fut appris aux hommes par le Malin. Ses adeptes devinrent plus nombreux que les chevaliers et les combats faisaient rage certaines nuits. Les humains étaient plus facilement tentés par l’argent, l’avarice, la vie facile par le pillage que par la vie de dévouement, d’amour et de travail que menaient les chevaliers. La puissance des chevaliers acclamée autrefois par tous avait presque complètement disparu tant le nombre de chevaliers diminuait. Pour finir il ne restait plus qu’une grande école de chevalerie dans une ville gigantesque très recherchée pour sa tranquillité, sa sécurité et le confort apporté à ses citoyens. Régulièrement les chevaliers effectuaient une sortie pour nettoyer un coin de la terre, beaucoup perdaient la vie, mais les autres continuaient le combat contre le mal et de nouveaux chevaliers remplaçaient les chers disparus.
Nous en étions à un statu quo depuis plusieurs années et le moral des troupes commençait à s’en ressentir, lorsqu’une information capitale nous parvint de nos patrouilles disséminées aux quatre coins du monde. Le quartier général du malin avait été repéré en pleine installation dans le nord du pays. Il faut dire que les Démons étaient très intelligents, ils déménageaient régulièrement pour éviter que nos hommes ne les découvrent. C’était une chance à ne pas laisser passer. La bataille du siècle allait bientôt débuter, il fallait aller très vite pour encercler et surprendre l’ennemi avant qu’il n’organise sa défense. Le surlendemain la troupe se mit en route au triple galop. Tout se passait comme prévu, l’attaque fut lancée et la résistance surprise était faible et désorganisée. L’ennemi s’éparpillait par groupes de mille dans toutes les directions et les chevaliers se divisèrent pour achever la racaille. Mais soudain, tout bascula !
Des guerriers ennemis arrivèrent en nombre de toutes parts et les chevaliers se rendirent compte un peu tard qu’ils avaient poursuivi des femmes, vieux et adolescents déguisés en soldats. Ils furent exterminés et les rares survivants regagnèrent la ville en se cachant. Malheureusement, en approchant du but, une épaisse fumée noire montait dans le ciel et une odeur épouvantable les accueillit. La ville n’était plus qu’un tas de cendres et les cadavres jonchaient les champs jadis prospères.
Des fiers chevaliers, il ne restait qu’une poignée d’hommes en proie au désespoir et à la douleur. Ils décidèrent de partir chacun dans une direction différente, de recruter et former de futurs chevaliers afin d’aider les humains restants pour essayer de restaurer le calme et la paix sur terre. L'un de ces groupes parvint jusqu'à Vesperae, qu'il atteignit en l'an 666 selon le calendrier vesperien.
La Ligue Corpus, du nom de l'antique ordre de chevaliers, se consacra à venir en aide à ceux qui étaient dans le besoin, qu'ils fussent riches, pauvres, vieux ou jeunes. Les survivants de l'Exil formèrent de nouveaux chevaliers, qui eux-mêmes engagèrent de nouvelles recrues, et ainsi de suite durant plusieurs siècles. Mais en ces temps troublés où la vertu et la droiture morale étaient peu reconnues, la ligue s'étiola et finit par disparaître.
C'est en l'an 1236 que Lefab, qui avait en sa possession de nombreux documents retraçant l'histoire de l'Ordre du Corpus, décida de lui redonner sa gloire d'antan. Epaulé par une Sorcière et une Magicienne, comme l'étaient les chevaliers de l'Ancien Continent, il recruta et forma une poignée de guerriers, lesquels instruisirent à leur tour d'autres chevaliers. Ce fut bientôt une véritable petite armée qui se constitua.
Cette armée, c'était celle des DERNIERS CHEVALIERS.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
(je ne propose rien en ce qui concerne les illustrations de l'histoire de la guilde : j'ai perdu les images que j'avais proposées à Birdy et leurs adresses ImageShack - donc à vous de voir ) | |
| | | Lefab Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1598 Age : 34 Localisation : Belgique Date d'inscription : 01/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 12 Mai - 20:18 | |
| voila, c'est mis en place ( il y avais juste le background qui n'allait pas )(le pire, c'est que j'avais presque fini ) | |
| | | Necropol ça y est!Il a trébuché sur sa langue
Nombre de messages : 1000 Age : 33 Localisation : Alsace,un village perdu!! Date d'inscription : 31/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 12 Mai - 20:31 | |
| Punaise *bouche bée* BRAVO la page est magnifique claire et précise les nouveau devrait beaucoup aimé ^^ (NoStAlGiE: au début je ne fréquenté pas le forum mon suel point de ralliement était notre page de guilde qui ne changé jamais la si les news sont mises à jour souvent ba c'est parfait!!) | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Ven 12 Mai - 22:33 | |
| - Lefab a écrit:
- voila, c'est mis en place ( il y avais juste le background qui n'allait pas )(le pire, c'est que j'avais presque fini )
t'exagères j'ai fait ça en 30 minutes maxi (et encore parce que j'y connaissais rien en HTML =/ ). Bon d'accord y avait pas les illustr' Sinon c'est vrai que ce serait bien que les news soient mises à jour régulièrement... Peut-être un topic post-ité dans la rubrique "état-major" dans lequel les lieut' mettent ce qu'ils aimeraient voir inscrit (exemples : nouveaux seigneurs-chevaliers/maître d'armes/lieutenants, événements intra-guilde, victoires lors des tournois, etc) ? A propos de mise à jour, ben faudra penser aux médailles. D'ailleurs les "médaillés" ne sont certainement pas les meilleurs : ce sont les meilleurs aujourd'hui, mais Robig par exemple avait 20 millions de PO. Ceci dit c'est impossible de se rappeler quelle était la meilleure bourse et quelle était la meilleure réput depuis la création de la guilde . EDIT : Je viens de voir la page de guilde ben ça en jette Juste une petite remarque : les images seraient mieux si elles étaient centrées (<center></center> je précise au cas où ). Et la dernière si le fond blanc était transparent (genre une gravure sur le parchemin ouah l'effet bœuf). Je pourrais le faire mais mon truc de retouche graphique est sur mon autre système donc ça attendra un peu ^^ Arf, failli oublier : il y a des petits changements au niveau des grades, j'espère que tu l'as remarqué Lefab : il faut donc remplacer dans le tableau : - Les chevaliers de haut rang par les paladins - les chevaliers guerriers par les escrimeurs - les chevaliers duellistes par les duellistes. Voilàààààààààààà | |
| | | Lefab Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1598 Age : 34 Localisation : Belgique Date d'inscription : 01/08/2005
| | | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Dim 14 Mai - 23:37 | |
| Cool c'est fait Merci boss Sinon, pour les images, un p'tit centrage ? J'ai fait la transparence pour l'épée et le cavalier griffonnés : euh à tester j'ai l'impression que ça marche pas en PNG sinon les mêmes en GIF ( qualité moins bonne ) : | |
| | | Necropol ça y est!Il a trébuché sur sa langue
Nombre de messages : 1000 Age : 33 Localisation : Alsace,un village perdu!! Date d'inscription : 31/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Lun 15 Mai - 16:34 | |
| | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Jeu 18 Mai - 2:31 | |
| Tout à fait. Un peu de reput, ça ferait pas de mal. Surtout qu'on est dans les 100 premiers sans vouloir réputer plus que ça (de manière générale). En revanche comptez pas sur moi je suis vraiment une brêle. Même avec un voleur avec la patate en dextérité et en force, je ressors de l'arène 1-10 avec 0 de reput Le pire, c'est que ça m'énerve au plus haut point, d'autant plus, paraît-il, que les meilleurs réputeurs sont aussi... des gamins de 12 - 13 ans. XPer, c'est génial tout compte fait En ce qui concerne la page de guilde : je propose de m'occuper de poster sur le forum des mises à jour régulières (toutes les deux semaines) de la même façon que quelques posts au-dessus. Je mettrai à jour : - les alliances - les news - les noms des seigneurs-chevaliers, des maîtres d'armes et des lieutenants de la guilde - les médailles Il ne restera à Lefab qu'à vérifier et copier-coller. | |
| | | Gorn Valim *enroule 5 fois sa langue autour de sa taille*
Nombre de messages : 2428 Localisation : disparu Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Sam 27 Mai - 14:18 | |
| En l'absence de réponse, je me suis permis de mettre à jour quand même - ajout du nom de la guilde après "bienvenue dans la guilde" (vulgaire oubli de ma part) - centrage des images (quand même plus beau comme ça non ?) - mise à jour des alliances (Inquisition a pu fini) - nouvelle news pour la lieutenantisation de Demox - correction de la date de création de la guilde - mise à jour des listes de seigneurs chevaliers, de maîtres d'armes et de lieutenants - mise à jour des "médailles et distinctions" - remplacement de deux images JPG par les mêmes en PNG avec un fond transparent Voilà, je laisse un responsable copier/coller et vérifier et corriger s'il y a lieu - Code:
-
<tr><td background="http://img130.imageshack.us/img130/818/image0017pb.jpg"> <center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<center><font face=BlackChancery><font color="black"size="5"><b>Bienvenue dans la guilde</font>
<font color="black"size="7">Les*derniers*chevaliers</b></center></font></font>
<center><img src="http://img273.imageshack.us/img273/1869/chargechevaliers3tg.jpg"></center>
Notre guilde est une guilde <b>NEUTRE</b>, c'est-à-dire <i><u>libre</u></i>. Nous acceptons tous joueurs, de <u>tous niveaux</u>, pourvu qu'ils n'œuvrent pas pour le "mal".
Notre but est de restaurer sa puissance à un antique ordre de chevaliers étrangers à Vesperae. La guilde est "<b>semi-RP</b>". Néanmoins, essayez d'être un minimum RP.
Si vous voulez de l'aide pour quoi que ce soit, n'hésitez pas à utiliser le canal /guild en f6. Par ailleurs, quand vous vous connectez, merci de saluer les autres membres.
<font color="#000000"><h2><a href="http://lesdernierchevaliers.forumactif.com/index.forum">Nous avons un FORUM</a></font></h2>
Pour une meilleure entente, nous vous prions de vous y inscrire. Evénements spéciaux et décisions importantes y sont communiqués.
Nous vous invitons en outre à prendre connaissance du <a href="http://www.slayersonline.net/guide/index.php">Guide du Jeu</a>.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>Alliances</u></big></b>
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=6360" target="new">Les*Fils*du*Phénix</a></font><br> (leader : Legithorir, un ancien membre)
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=7963" target="new">Les*Chevalier*De*L'eau</a></font><br> (leader : L'envoyerdudiable, un ancien membre)
- <font color="#000000"><a href="http://www.slayersonline.info/communaute/guilde.php?id=9238" target="new">Gondor</a></font><br> (leader : FaramirdeGondor)
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>NEWS</u></big></b>
<b>26/05/2006</b> Nouveau Lieutenant : Demox, notre expert en réputation x)
<b>12/05/2006</b> Bouleversement de la page de guilde, nombreuses précisions en ce qui concerne les rangs (voir ci-dessous)
<b>11/02/2006</b> Réforme des rangs!!! Suite à plusieurs demandes, un nouveau système de rangs est mis en place. Si réclamations ==> FORUM
<b>25/12/2005</b> Nous avons notre maison de guilde ! Elle se trouve à Trigorn Est (droite :) )
<b>05/10/2005</b> Instauration des "lieutenants". Ils ont prouvé leur valeur et peuvent sûrement vous aider (voir ci-dessous) !
<b>Juillet 2005</b> Création de la guilde.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<b><big><u>GRADES</u></big></b> :
<b>Page</b> <i>(lvl 1 à 4)</i> Dès votre arrivée, le Lieutenant qui vous a recruté (ou n'importe quel autre chevalier) prendra en charge votre formation et vous initiera au jeu. <u>Votre mission</u> : - Vous entraîner afin de devenir Ecuyer.
<b>Ecuyer</b> <i>(lvl 5 à 9)</i> En tant qu'écuyer, vous êtes en mesure de voler de vos propres ailes. Vous pouvez à présent si ce n'est déjà fait commencer la Quête du jeu. Pour de l'aide, n'hésitez pas à demander aux autres membres de la guilde, notamment aux Chefs et aux Lieutenants. <u>Votre mission</u> : - Commencer la Quête - Visiter la Maison de Guilde : elle se trouve à Trigorn Est.
<b>Chevalier</b> <i>(lvl 10 à 14)</i> Vous êtes maintenant Chevalier. Votre tuteur (la personne qui vous a recruté) est tenue de vous adouber. <u>Votre mission</u> : - Aider et protéger tous les autres membres de la guilde, en particulier les Pages. - S'inscrire au forum, et y participer (si ce n'est déjà fait).
>>> Une fois que vous êtes Chevalier, trois choix (trois "carrières") s'offrent à vous.
<b><u>CARRIERE DU CHEVALIER</u></b>
<b>Chevalier errant</b> <i>(lvl 15 à 24)</i> Le Chevalier errant est maintenant un chevalier expérimenté. Il court par monts et par vaux afin de venir en aide aux personnes en détresse, et pour accomplir de hauts faits. <u>Votre mission</u> : - Explorer Vesperae.
<b>Paladin</b> <i>(lvl 25 à 34)</i> La prouesse du Paladin est indéniable, et grande est sa renommée. Il est toujours au premier rang pour lutter contre le Malin (cf RP de la guilde ci-dessous) <u>Votre mission</u> : - Explorer Vesperae. - [RP] Lutter contre les joueurs d'alignement mauvais (démons, serviteurs de Démonio, etc, etc).
<b>Seigneur chevalier</b> <i>(lvl 35 et +)</i> Le rang ultime du chevalier. Vous êtes maintenant un pilier de la guilde. Vous êtes reconnu par tous pour votre valeur. <u>Votre mission</u> : - Être actif, aider les autres membres de la guilde. - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum). - [RP] Rechercher des alliances avec d'autres guildes : un Seigneur chevalier aura beaucoup de poids dans les tractations diplomatiques. En cas d'alliance possible, celle-ci sera soumise au vote sur le forum.
<u><i>Les Seigneurs Chevaliers actuels sont</u></i> :<ul><li>Dnangel Dragonix</li><li>Darthe</li><li>Rochorfry</li><li>Mazuki</li><li>F@n@tique</li><li>Petit*Colibri</li><li>Od'nor</li><li>Mr Pok</li><li>Twister</li><li>Dark-Lee</li><li>Nightstar</li><li>Black-Lung</li></ul>
<b><u>CARRIERE DU DUELLISTE</u></b>
<b>Escrimeur</b> <i>(lvl 15 à 24 - reput min : 50)</i> Vous êtes la terreur des arènes :) <u>Votre mission</u> : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois.
<b>Duelliste</b> <i>(lvl 25 et + - reput min : 50)</i> Vos prouesses en arène sont connues de tous. <u>Votre mission</u> : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois.
<b>Maître d'armes</b> <i>(lvl 35 et + - reput min : 100)</i> Vous êtes passé maître dans le maniement de l'épée et les techniques d'arène. Dorénavant, vous pouvez recruter de nouveaux membres et leur enseigner votre savoir. <u>Votre mission</u> : - Permettre à la guilde de monter dans le classement en combattant en arène. - Participer aux tournois. - Recruter du monde (en accord avec les principes exposés ci-dessus) - NOTE : la recrut ne pourra être attribuée que si les "missions" correspondant aux grades précédents ont été remplies (en particulier la participation au forum). - Former les Chevaliers aux techniques de duel.
<u><i>Les Maîtres d'Armes actuels sont</u></i> :<ul><li>Linka</li><li>Gett</li><li>Dadou100</li><li>Sir Geodfroy</li></ul>
<b><u>CARRIERE DU LIEUTENANT</u></b>
La carrière du Lieutenant est particulière, car elle ne repose pas sur le niveau, mais sur l'implication du joueur dans la guilde.
<b>Aide de camp</b> <i>(lvl 10 minimum - participation active sur forum et postulation dans la rubrique correspondante)</i> En tant qu'aide de camp, vous êtes un "lieutenant à l'essai". Vous ne pouvez pas recruter, mais votre attachement à la guilde sera évalué par les Lieutenants et les Chefs. <u>Votre mission</u> : - Participer activement à la vie de la guilde : forum, entraide. - Des missions peuvent vous être attribuées par les Lieutenants et les Chefs : voir forum.
<b>Lieutenant</b> <i>(après période d'essai en tant qu'aide de camp)</i> Ce poste est le seul moyen de pouvoir recruter sans atteindre auparavant le niveau 35. En outre, on attend du Lieutenant loyauté envers la guilde, patience envers les nouveaux joueurs, sympathie avec tous les membres, et grande connaissance du jeu et des rouages de la guilde. <u>Votre mission</u> : - Participer activement au forum. - Aider les membres dans le besoin. - Recruter du monde et prendre en charge les "nouveaux". - Réfléchir au fonctionnement de la guilde, proposer des améliorations (-> forum). - Être actif, en gros :)
<u><i>Les Lieutenants actuels sont</i></u> :<ul><li>Gorn Valim</li><li>Necropol</li><li>Clemsg</li><li>GreedIsland</li><li>Demox</li></ul>
<b>Chef</b> <i>(grade fermé)</i> Nos deux "Chefs", Birdy et Dame*Polgara, sont de puissantes magiciennes. Elles n'en sont pas moins sympathiques et connaissent le jeu sur le bout des doigts. N'hésitez pas à faire appel à elles.
<b>Général</b> Lefab Leader et fondateur de la guilde. Administrateur du forum.
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png">
<img src="http://img50.imageshack.us/img50/6108/epeetrsparente1on.png"></center>
<b><big><u>MEDAILLES ET DISTINCTIONS</u></big></b> (depuis le 12/05/06 - mise à jour : 27/05/06)
<center><b><u>Nos membres les plus riches</u> :</b> Dark-Lee --> 11.291.185 PO Birdy --> 11.399.134 PO F@n@tique --> 8.707.135 PO
<b><u>Nos membres les plus réputés</u> :</b> Linka --> 3.984 pts de réput' Demox --> 1.943 pts de réput' Gett --> 1.344 pts de réput' </center>
<center><img src="http://img60.imageshack.us/img60/2973/lesdernierschevaliersnewbannir.png"></center>
<CENTER><font color="black"size="3"><b>Histoire de la Guilde</CENTER></font></b>
<h4><b><u>LES DERNIERS CHEVALIERS</b></u>
Nous avons existé de tout temps…..Voici notre histoire : Au commencement, il y avait la terre, le ciel et l’air. Puis vinrent les hommes.
<center><img src="http://voielactee.free.fr/image/Planete/terre.JPG"></center>
Au commencement, il n’y avait que le bien, puis vint le mal avec ses frayeurs, ses pleurs et ses cruautés. Il fallut faire quelque chose pour se protéger, car les hommes qui prospéraient dans le bonheur ne voulaient pas du mal parmi eux. Il fut donc décidé que les plus courageux d’entre eux chasseraient le mal de la région, puis de celle d’à côté, et encore de l’autre côté, et toujours plus loin….Mais le mal est perfide et sournois. Aussitôt effacé d’un endroit, il réapparaissait ailleurs. Il fut donc décidé de créer des groupes d’hommes dans chaque région avec une structure. Ils s’appelaient les chevaliers. Le plus sage fut nommé chef, capable de gérer tous les problèmes d’entraide, de priorité, de sanctions, il devait en outre créer des écoles pour apprendre à être un bon chevalier avec maîtres d’armes et autres connaissances générales. L’apprentissage était très long.
<center><img src="http://yanou007.free.fr/arene/joute.gif"></center>
Mais le Malin continuait de progresser, il avait réussi à pénétrer certains cœurs humains. L’oisiveté, la convoitise, le meurtre, le vol…tout fut appris aux hommes par le Malin. Ses adeptes devinrent plus nombreux que les chevaliers et les combats faisaient rage certaines nuits. Les humains étaient plus facilement tentés par l’argent, l’avarice, la vie facile par le pillage que par la vie de dévouement, d’amour et de travail que menaient les chevaliers. La puissance des chevaliers acclamée autrefois par tous avait presque complètement disparu tant le nombre de chevaliers diminuait. Pour finir il ne restait plus qu’une grande école de chevalerie dans une ville gigantesque très recherchée pour sa tranquillité, sa sécurité et le confort apporté à ses citoyens. Régulièrement les chevaliers effectuaient une sortie pour nettoyer un coin de la terre, beaucoup perdaient la vie, mais les autres continuaient le combat contre le mal et de nouveaux chevaliers remplaçaient les chers disparus.
<center><img src="http://armurerieduduche.com/Brabancourt/Chevalier.jpg"></center>
Nous en étions à un statu quo depuis plusieurs années et le moral des troupes commençait à s’en ressentir, lorsqu’une information capitale nous parvint de nos patrouilles disséminées aux quatre coins du monde. Le quartier général du malin avait été repéré en pleine installation dans le nord du pays. Il faut dire que les Démons étaient très intelligents, ils déménageaient régulièrement pour éviter que nos hommes ne les découvrent. C’était une chance à ne pas laisser passer. La bataille du siècle allait bientôt débuter, il fallait aller très vite pour encercler et surprendre l’ennemi avant qu’il n’organise sa défense. Le surlendemain la troupe se mit en route au triple galop. Tout se passait comme prévu, l’attaque fut lancée et la résistance surprise était faible et désorganisée. L’ennemi s’éparpillait par groupes de mille dans toutes les directions et les chevaliers se divisèrent pour achever la racaille. Mais soudain, tout bascula !
Des guerriers ennemis arrivèrent en nombre de toutes parts et les chevaliers se rendirent compte un peu tard qu’ils avaient poursuivi des femmes, vieux et adolescents déguisés en soldats. Ils furent exterminés et les rares survivants regagnèrent la ville en se cachant. Malheureusement, en approchant du but, une épaisse fumée noire montait dans le ciel et une odeur épouvantable les accueillit. La ville n’était plus qu’un tas de cendres et les cadavres jonchaient les champs jadis prospères.
Des fiers chevaliers, il ne restait qu’une poignée d’hommes en proie au désespoir et à la douleur. Ils décidèrent de partir chacun dans une direction différente, de recruter et former de futurs chevaliers afin d’aider les humains restants pour essayer de restaurer le calme et la paix sur terre. L'un de ces groupes parvint jusqu'à Vesperae, qu'il atteignit en l'an 666 selon le calendrier vesperien.
La Ligue Corpus, du nom de l'antique ordre de chevaliers, se consacra à venir en aide à ceux qui étaient dans le besoin, qu'ils fussent riches, pauvres, vieux ou jeunes. Les survivants de l'Exil formèrent de nouveaux chevaliers, qui eux-mêmes engagèrent de nouvelles recrues, et ainsi de suite durant plusieurs siècles. Mais en ces temps troublés où la vertu et la droiture morale étaient peu reconnues, la ligue s'étiola et finit par disparaître.
C'est en l'an 1236 que Lefab, qui avait en sa possession de nombreux documents retraçant l'histoire de l'Ordre du Corpus, décida de lui redonner sa gloire d'antan. Epaulé par une Sorcière et une Magicienne, comme l'étaient les chevaliers de l'Ancien Continent, il recruta et forma une poignée de guerriers, lesquels instruisirent à leur tour d'autres chevaliers. Ce fut bientôt une véritable petite armée qui se constitua.
Cette armée, c'était celle des DERNIERS CHEVALIERS.
<center><img src="http://img126.imageshack.us/img126/7513/cavaliertrsparent7gl.png"> </center> | |
| | | Lefab Rang: Administrateur
Nombre de messages : 1598 Age : 34 Localisation : Belgique Date d'inscription : 01/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Sam 27 Mai - 14:23 | |
| voila c'est fait^^ c'est tout beauuuu comme ça :3 EDIT: reste a mettre l'image de demox fait^^ | |
| | | demox va trébucher sur sa langue
Nombre de messages : 793 Age : 31 Localisation : urmatt Date d'inscription : 16/11/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Sam 27 Mai - 17:16 | |
| merci chef génial ton idee gorn (avec un peu de retard) vous bossez dur vous les lieutenant je sais pas si je serais a la hauteur mais je vais tout de même essayer | |
| | | Necropol ça y est!Il a trébuché sur sa langue
Nombre de messages : 1000 Age : 33 Localisation : Alsace,un village perdu!! Date d'inscription : 31/08/2005
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde Jeu 1 Juin - 15:01 | |
| Boss dur boss dur pas tout le monde ^^ moi je boss pas plus que ca mais sinon c'est surtout Gorn et Lefab qu'il faut féléciter!! | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde | |
| |
| | | | Proposition (oh non encore une xD) : nouvelle page de guilde | |
|
Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|