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 Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)

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Lefab
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Gorn Valim
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MessageSujet: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 16:02

Bon courage Wink

Inutile de poster un "tu peux faire un résumé stp", je ne répondrai pas.

(les 2 messages n'en font qu'un en réalité, j'ai dû le couper en deux car il dépassait la limite autorisée...)

Background

Il y a très longtemps, les pêcheurs qui vivaient dans les îles au Nord de Vesperae furent contraints de lutter contre un mal étrange : certains d'entre eux perdaient l'esprit et se mettaient à attaquer leurs congénères. Ils découvrirent que la source du mal était un Démon qui avait élu domicile sur l'Ile de Minghelle. Il était capable de torturer les esprits pour faire des gens ses marionnettes. Parce que sa forme terrestre était une vague brume difficilement décelable, les habitants des îles appelèrent ce démon "l'Intangible". Bientôt, les villages furent ravagés par les hommes télécommandés par l'Intangible. On les appelait les "Asservis".

Les habitants des Iles firent appel aux guildes du continent. Une antique guilde de magiciens, la Ligue Spirituelle, vint à leur aide. La Ligue était constituée de 9 sorciers, 8 hommes et 1 femme. Cette femme, Liuska, était la fondatrice et la dirigeante de la guilde. C'était une Sorcière de grand talent. Ses pouvoirs et ceux de la Ligue réussirent à guérir les Asservis (avec des résultats mitigés, certaines victimes de l'Intangible restaient incapables de retrouver la totalité de leur esprit et étaient condamnés à errer comme des zombies). Enfin, les sorciers de la Ligue trouvèrent la cachette de l'Intangible, au sud-est de Minghelle, et livrèrent bataille contre le démon et le restant de son armée d'Asservis. Mais l'Intangible se révéla être un adversaire plus coriace que prévu. il réussit à asservir quelques-uns des Sorciers de la Ligue, lesquels se mirent alors à s'entretuer à coups de sorts dévastateurs. Seule survivante de la tuerie, Liuska, en utilisant le pouvoir de son Diadème, qui protégeait son esprit de toutes les agressions mentales, livra un combat d'esprit à esprit avec le Démon. Elle gagna, l'Intangible disparut, mais le corps de Liuska ne survit pas au choc mental et elle mourut peu de temps après. Les témoins de la bataille, des moines de l'Ordre de l'Aube qui avaient accompagné la Ligue Spirituelle afin d'aider les pêcheurs des îles, érigèrent un tombeau pour enterrer Liuska.

Les années passèrent, et cette histoire fut oubliée...


Dernière édition par le Dim 15 Jan - 16:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 16:02

Voici grosso modo une partie de l'histoire que les joueurs seront amenés à découvrir au fil de l'événement. Celui-ci sera entièrement public via une annonce de la page "events" ; tout le monde pourra y participer, mais il sera conseillé d'être de niveau 15 minimum, la fin de l'histoire se déroulant sur l'île des 5 sages.

L'événement sera écrit par [dernier*chevalier_1], qui fera état de la disparition de birdy et proposera une forte récompense à qui la retrouverait. Inscription au pub de Sarosa.

Ensuite, tout se déroulera selon un "fil des énigmes", c'est-à-dire que les participants seront aiguillés d'un point à un autre à l'aide d'indice ou en accomplissant des épreuves. Voici un schéma du déroulement prévu :

Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Orgadiademe4kv


Bon ça a l'air un peu compliqué et rigide, mais ce n'est pas le cas : c'est une première ébauche, tout sera chamboulé au fil de vos suggestions.

1 - Prendre connaissance de la quête auprès de [dernier*chevalier_1]
Inscription au pub de Sarosa auprès de [dernier*chevalier_1]. Il raconte que Birdy ne donne plus aucune nouvelle depuis quelque temps, il semble qu'elle ait disparu. Elle en avait l'habitude à cause de son caractère changeant et particulier, mais elle prévenait toujours les chefs et son mari, Bouddha. Discussion improvisée entre les participants et [dernier*chevalier_1] qui donne indices, etc.
C'est alors que, rebondissement, Birdy arrive, avec Bouddha. En réalité, Birdy a été enlevée par trois brigands et séquestrée dans une caverne proche d'Argelas. Bouddha l'a heureusement retrouvée. Birdy est folle de rage car elle a reconnu dans ses agresseurs [dernier*chevalier_2] ainsi que [armée*gondor_1] et [armée*gondor_2]. Elle promet la récompense pour celui qui mettra la main sur les auteurs de ce qui semble être un complot. ([dernier*chevalier_2], [armée*gondor_1] et [armée*gondor_2] seront invisibles à la commande /where - ils seront dans la zone PvP de l'Ile des Cinq Sages). Elle conseille aux participants d'enquêter auprès des chefs des deux guildes. Il faudra d'abord les trouver. Elle sait que Lefab est à la maison de la guilde. Elle demande à ce qu'il y en ait qui enquêtent auprès de l'Armée du Gondor et d'autres qui aillent prévenir Lefab de ce qui se trame.

Les participants ont donc le choix entre suivre la piste de l'Armée du Gondor (la piste A) ou celle des Derniers Chevaliers (la piste B).

[dernier*chevalier_1] restera au pub et dirigera les opérations grâce au join qu'il aura installé au préalable. Birdy et Bouddha vont quant à eux retourner à la grotte où Birdy a été retenue prisonnière.

2a - Trouver Faramir du Gondor
Avant de pouvoir parler au chef de l'Armée du Gondor, il faut d'abord le trouver. Faramir aura pris soin de se connecter avec des caractères bidon (*#~\! etc), afin d'éviter qu'on le trouve grâce à la commande /where. Le seul moyen de trouver Faramir sera de chercher un membre de l'Armée du Gondor et de lui demander où il se trouve.

2b - Parler avec Lefab
Lefab est, lui, visible via la commande /where. Il est à la maison de guilde, au bar, avec [dernier*chevalier_2] et [dernier*chevalier_3]. Les participants devront le prévenir que Birdy a été retrouvée et lui faire part du complot. Lefab demandera aux Participants d'enquêter dans la guilde, [dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4] s'insurgeront et verront d'un mauvais oeil le fait que des étrangers à la guilde mettent leur nez dans les affaires de celle-ci. Ils partiront en indiquant "faire l'enquête eux-mêmes". Lefab demandera cependant aux Participants de poursuivre l'enquête, et les aiguillera vers la femme de [dernier*chevalier_2], dont il aura oublié le nom.

2c - Enquêter sur le lieu de séquestration
Les Participants peuvent aussi suivre Birdy et Bouddha dans leur recherche d'indices dans la caverne (qui se trouve au NW d'Argelas), mais c'est une fausse piste. Birdy et Bouddha ne trouveront rien d'intéressant. Ils resteront là en attendant que tous les Participants s'en aillent. Puis ils se déconnecteront, se reconnecteront avec des "caractères spéciaux" et prendront leur poste sur l'Ile des Cinq Sages pour l'étape 10.

3a - Parler avec Faramir du Gondor
Les Participants devront parler de [armée*gondor1] et [armée*gondor_2] à Faramir, qui les renseignera. Il les aiguillera vers quelqu'un avec qui les 2 membres de sa guilde étaient toujours fourrés : [fils*phénix_1]. Celui-ci, invisible lui aussi par /where, ne pourra être trouvé que par le biais d'un membre de la guilde des Fils du Phénix, à plus forte raison leur chef, Legithorir. Legithorir est facile à trouver, car lui sera visible par la commande /where.

3b - Trouver qui est la femme de [dernier*chevalier_2]
Les Participants se rendront évidemment à Trigorn pour consulter le Registre des Mariages. [femme de [dernier*chevalier_2]] sera visible par la commande /where.

3d - Suivre [dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4] dans leur enquête
[dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4] refuseront toute aide. Les Participants pourront cependant les suivre subrepticement. [dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4] parcourront Vesperae (uniquement les zones accessibles par tous) en faisant mine de mener l'enquête. Ils tenteront de semer leurs éventuels poursuivants. Lorsque les premiers Participants atteindront l'Etape 6, [dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4] se déconnecteront, se reconnecteront quelques instants plus tard avec des caractères spéciaux, et se rendront sur la zone PvP de l'Ile des Cinq Sages.

4a - Parler avec Legithorir
Legithorir indiquera aux Participants que [fils*phénix_1] est en train d'explorer le Donjon de Coacville.

4b - Parler avec [femme de [dernier*chevalier_2]]
[femme de [dernier*chevalier_2]] jouera le rôle d'une "veuve éplorée", qui s'adonne à la boisson (pourpre, bien entendu Wink) depuis la disparition de son mari. Elle indiquera qu'elle n'a pas vu son mari depuis plusieurs jours, et acceptera de donner un indice aux Participants si ceux-ci lui donnent de la boisson pourpre.

5a - Aller au Donjon de Coacville et parler avec [fils*phénix_1]
Les Participants devront trouver [fils*phénix_1], qui xpera dans le donjon de Coacville. [fils*phénix_1] leur dira qu'il était pote avec [armée*gondor_1], [armée*gondor_2] et [dernier*chevalier_2], mais que ceux-ci ont mystérieusement disparu. Peut-être cela a-t-il un rapport avec un étrange parchemin que [fils*phénix_1] a trouvé dans le Donjon de Coacville ? Ce parchemin était écrit par la "Ligue Spirituelle" et parlait d'un artefact magique, le "Diadème de Liuska". [fils*phénix_1] a donné le parchemin à [dernier*chevalier_2], qui avait l'air intéressé de retrouver l'objet. Il a dit qu'il se renseignerait sur Liuska auprès de la "Gardienne du Savoir" de sa guilde.

5b - Donner une boisson pourpre à [femme de [dernier*chevalier_2]]
[femme de [dernier*chevalier_2]] accepte d'aider les Participants en leur révélant que [dernier*chevalier_2] avait eu vent d'une antique légende ayant trait à un ancien démon surnommé "l'Intangible" et qu'il cherchait à mettre la main sur un objet magique en rapport avec cette légende. Il a dit à [femme de [dernier*chevalier_2]] qu'il se renseignerait auprès de la "Gardienne du Savoir".

6 - Trouver qui est la "Gardienne du Savoir" des Derniers Chevaliers
C'est bien sûr Dame Polgara. Les Participants devront se renseigner auprès de membres de la guilde des Derniers Chevaliers, y compris ceux qu'ils ont déjà croisés.

7a - Parler du Diadème de Liuska à Dame Polgara
Elle dit qu'il s'agit d'un artefact magique puissant fabriqué par une magicienne du nom de Liuska, chef de la Ligue Spirituelle, une guilde de sorciers aujourd'hui disparue. Le Diadème permettait à son porteur de se prémunir contre les agressions mentales. Pour en savoir plus, il faut aller se renseigner à l'Ecole de Magie de Trigorn. [dernier*chevalier_5], qui étudie la magie, accueillera les Participants.

7b - Parler de l'Intangible à Dame Polgara
Elle révèle que l'Intangible est un ancien Démon vaincu il y a longtemps par la Ligue Spirituelle, lors d'une bataille qui a eu lieu... elle ne sait plus où. Elle conseille d'aller voir [chef d'une autre guilde alliée], qui en sait long sur les anciens Démons.

8a - Aller à l'Ecole de Magie et parler à [dernier*chevalier_5]
[dernier*chevalier_5] révèle, après s'être plongé dans ses cours, que Liuska est morte au terme d'une bataille l'ayant opposée à un démon nommé l'Intangible. Il ne sait pas où elle a eu lieu, mais il sait que la bataille est décrite dans un grimoire de l'Ordre de l'Aube, une guilde de moines aujourd'hui disparue, mais dont il reste des archives dans la bibliothèque de l'Inquisition. Il conseille aux participants d'aller voir NeoEzechiel.

8b - Parler avec [chef d'une autre guilde alliée]
[chef d'une autre guilde alliée] est accessible via la commande /where. Il explique qui est l'Intangible (un démon plus ou moins invisible à l'oeil nu, et capable de contrôler les esprits), et indique qu'il a été tué par une Magicienne dont il a oublié le nom. Il a aussi oublié le lieu de la bataille. Il recommande d'aller voir [autre*guilde*alliée_1] qui conserve ses archives.

9a - Parler avec NeoEzechiel
NeoEzechiel, accessible par la commande /where, donne accès au grimoire aux Participants. Je posterai la page du grimoire sur le forum RolePlay de SO. Ce sera le récit de la bataille, en révélant que celle-ci eut lieu sur l'Ile de Minghelle (l'ancien nom de l'Ile des Cinq Sages).

9b - Parler avec [autre*guilde*alliée_1]
[autre*guilde*alliée_1] montrera la page des archives qui intéressera les Participants. Je posterai le contenu de cette page sur le forum RolePlay de SO. C'est juste un extrait d'une "encyclopédie de démons", entrée "Intangible". Il raconte sommairement l'histoire du démon, et le lieu de sa chute, l'Ile de Minghelle (l'ancien nom de l'Ile des Cinq Sages).

10 - Se rendre sur l'Ile des Cinq Sages
Les Participants tombent sur Bouddha qui soigne ses blessures sur le quai. Il explique que [dernier*chevalier_2] a réveillé par mégarde l'Intangible, lequel a asservi son esprit ainsi que celui de [armée*gondor_1], [armée*gondor_2], mais aussi celui de [dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4], qui les a entretemps retrouvés. Birdy[/u], qui elle aussi, avaec Bouddha, a entretemps retrouvé la trace de [b][dernier*chevalier_2], s'est également fait asservir. Mais pas Bouddha, car il connaît un sort permettant de se prémunir contre les attaques mentales. Il en fait profiter les Participants qui seront arrivés jusque là. Il indique l'emplacement des 6 "asservis", dans l'arène à l'est. Il faut vaincre les asservis pour les libérer du sort de domination mentale de l'Intangible.

COMBAT FINAL
Il a lieu dans l'arène de l'Ile des Cinq Sages. Les Participants devront lutter contre les 6 personnages "asservis" par l'Intangible, à savoir :
- [dernier*chevalier_2]
- [armée*gondor_1]
- [armée*gondor_2]
- [dernier*chevalier_3]
- [dernier*chevalier_4]
- Birdy
Les Asservis n'ont pas le droit de sortir de l'arène ni de parler (ce sont des sortes de zombies). En revanche, s'ils sont vaincus, ils sont libérés du sort de l'Intangible, protégés mentalement grâce aux pouvoirs de Bouddha, et prêteront main-forte aux Participants.
Une fois tous les Asservis vaincus, [dernier*chevalier_2] racontera qu'un vieil homme lui a raconté la légende de l'Intangible, et qu'un parchemin trouvé par un ami faisait état de l'existence du Diadème de Liuska, l'objet magique ayant permis à anéantir l'Intangible. En menant l'enquête auprès de NeoEzechiel et de [chef d'une autre guilde], il a découvert l'emplacement du tombeau de Liuska, sur l'Ile des Cinq Sages. En s'y rendant avec ses compagnons d'armes [armée*gondor_1] et [armée*gondor_2], il a pénétré dans le tombeau et s'est emparé du Diadème. Mais l'Intangible n'était pas mort, il était prisonnier du corps de Liuska ; sa sortie a provoqué l'effondrement du tombeau. Mais l'Intangible a eu le temps de s'emparer de l'esprit de [dernier*chevalier_2] et de ses compagnons, puis de ceux qui se sont approché du tombeau par la suite. Maintenant, le sort est rompu. Birdy, Bouddha et Dame Polgara dresseront des sorts de protection autour de l'emplacement du tombeau, pour garder les pouvoirs de l'Intangible à distance. Lefab donnera la récompense aux Participants vainqueurs.


Et voilà ! (ouf)

Dites-moi ce que vous en pensez, et quel rôle vous souhaitez jouer (pour les postes qui ne sont pas encore assignés). A priori, je me réserve le poste de "[dernier*chevalier_1]" à condition que tous les autres soient remplis.

J'attends vos remarques et suggestions bounce.

PS - je poste ce message dans la rubrique réservée aus lieutenants parce que son contenu est "top secret". Suite à vos remarques, je ferai des modifs et enverrai le tout en MP aux autres volontaires intéressés. J'en parlerai aux alliés impliqués. Il faudra faire ausi un ou deux tests avec des membres de notre guilde ou de guildes alliées, avant d'ouvrir l'event au public.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 16:52

L'histoire est super, bravo Gorn!

Les quêtes sont excellentes et ça donne vraiment envie d'y participer c'est EXCELLENT, vraiment une très très bonne idée cet event 10/10 cheers fleure
Chapeau l'artiste Wink
Merci de me faire participer j'ai vraiment hâte d'y etre.
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Lefab
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 17:58

thumleft super thumright
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 19:12

oui,c'est vraiment super,maintenan, il faut espéré que les joueurs soient aussi intéréssé que nous!!
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 19:36

Mais attend, il y a un problème...

Tu prend comme modèle des quête du type RPG avec "trouver Y", "aller à un point X", "ramener à Z l'objet W". Donc tu as prévu un dialogue entre les joueurs et la personne qui tiendra un rôle. Mais tu ne tiens pas compte du décalage entre les joueurs. Quand le "rôliste" devra-t-il commencer son discours ? Que feront les joueurs qui arriveront au milieu de ce discours ? Faut-il le répéter autant de fois qu'il y a de participants ? Faut-il attendre que tous les participants soient là pour commencer ? (Bonjour l'attente...)
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 19:40

bien je pense que un join pour chaque dialogue sera mis en place
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 19:58

Eh bien, le RP repose justement sur l'improvisation. Il n'y a donc pas de "discours" à répéter, juste des lignes directrices, après c'est aux joueurs de la jouer RP.
Par exemple, X et Y qui font la quête ensemble discutent avec Legithorir pour trouver le membre de sa guilde qui connaît le chevalier "renégat". Legithorir discute avec eux, fait traîner les choses s'il en a envie, puis leur indique le Donjon de Coacville. X et Y y vont. C'est alors que Z, qui participe aussi, arrive mais avec un temps de retard. Legithorir fera par exemple mine de s'étonner (tiens, d'autres le cherchaient aussi, etc), et lui indiquera aussi le Donjon de Coacville...

Tout ça c'est fortement inspiré d'un event Citadelle auquel j'ai participé : il fallait visiter plusieurs maisons pour pouvoir se loger, mais aucune, sauf la dernière, n'était censée convenir. Ainsi, tu ne pouvais pas dire "oui" à la première maison, à cause du bruit de l'Arène Domination juste à côté, ou du loyer élevé. Le propriétaire te donnait un indice pour que tu puisses trouver une autre maison ("Ah, je connais quelqu'un qui vit dans un endroit calme, et qui paye un loyer très réduit - mais il ne faut pas avoir peur des araignées"), et toi tu y allais, tu y rencontrais un autre personnage, etc etc. (Un lien sur le compte-rendu de l'événement ici (le compte-rendu de Zebulon est tout en bas de la page).
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 20:02

Je pars du principe qu'il y aura une cinquantaine de participants. Il faudrait limiter ce nombre. Prendre les inscriptions et donner le lieu du départ aux inscrits.

Non, en fait je sais pas... Mais ça me semble tout de même légèrement problématique.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 20:10

Il y a plusieurs solutions possibles :

- Ne pas le faire à une heure de pointe (genre en plein week-end) (avec le risque qu'il n'y ait personne, du coup).

- Faire ce système d'inscriptions préalables, mais c'est se fermer aux joueurs qui tomberaient sur l'événement au dernier moment.

- Ne pas donner de récompense : personne ne jouera que pour l'argent.

- S'adjoindre le concours des Admins pour menacer les boulets.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 20:16

Tomber sur l'événement au dernier moment ? On doit pas faire payer pour donner le droit de participer et de gagner le pactol ?

On devrait plutôt donner une tranche horaire, un jour, pour aller trouver une personne à un lieu précis et lui donner les po de l'inscription. Il lui donnera en retour la date, l'heure et le lieu de départ. C'est ce jour d'inscritpion qui serait indiqué dans la partie events.

Avec cette insciption en jeu, on a directement les po et on connais la liste des participants. Et comme elle est différée, on peut commencer l'event à une heure prévue sans le retarder par des inscriptions.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 20:17

oué,c'est ce qui me parait aussi le mieux Very Happy
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 22:36

Ça vous dérange pas de faire un événement payant ? Confused

Il y a quand même un paramètre à prendre en compte : la disponibilité des gens. Ce système aboutirait sans aucun doute à : "tu peux faire un autre jour, ce jour-là je peux pas", etc... Bref il faudra être libre à deux moments différents.

Autre chose : la peur de l'arnaque.

Enfin, c'est anti-RP : tu ne vas pas te mettre à payer les gens que tu t'apprêtes à sauver...

Bref, ce n'est pas en faisant payer les joueurs qu'ils se sentiront encourager à jouer le jeu du RP.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeDim 15 Jan - 23:09

Mais si il y a quelque chose à gagner, il faut des inscriptions. Et honnétement, si je n'y gagnais rien, je n'y participerais pas (enfin, si j'étais un participant potentiel...).

Et pour le jour de l'inscription deux personnes suffisent (pour que celui que fait les inscription, bloqué au même endroit pendant des heures, ne se sente pas trop seul...)
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birdy
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeLun 16 Jan - 20:20

Est ce que je rêve là ?? Il me semble avoir lu que je devrai me battre ??? Moi ?? la quiche en duel ?? affraid
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Gorn Valim
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeLun 16 Jan - 23:50

Tu es level 55 quand même haha

Ce n'est pas une obligation, les rôles que j'ai déjà attribués peuvent être discutés. De plus, il faudra des volontaires pour remplir les postes vacants.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeLun 16 Jan - 23:52

Citation :
([dernier*chevalier_2], [armée*gondor_1] et [armée*gondor_2] seront invisibles à la commande /where - ils seront dans la zone PvP de l'Ile des Cinq Sages)

Pourquoi ne pas utiliser là aussi les caractères spéciaux ?

Citation :
Lefab est, lui, visible via la commande /where. Il est à la maison de guilde, au bar, avec [dernier*chevalier_2] et [dernier*chevalier_3].

A mon avis, c'est pas [dernier*chevalier_2]...

Citation :
Les Asservis n'ont pas le droit de sortir de l'arène ni de parler (ce sont des sortes de zombies). En revanche, s'ils sont vaincus, ils sont libérés du sort de l'Intangible, protégés mentalement grâce aux pouvoirs de Bouddha, et prêteront main-forte aux Participants.

Tu vois Birdy, tu vas servir de boss et ils auront tout le temps qu'ils veulent pour enfin réussir à t'achever (si c'est des lvl 15, soit clémente ^^).
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 0:06

Robig_XIII a écrit:
A mon avis, c'est pas [dernier*chevalier_2]...

En effet, bravo, et merci Smile

"Une erreur s'est glissée dans le premier message. C'est avec [dernier*chevalier_3] et [dernier*chevalier_4] que se trouve Lefab, évidemment." Sinon, c'est trop facile Mr. Green

Quand je dis "invisible à la commande /where", je sous-entends l'utilisation des caractères spéciaux. Si je précise que les 3 gus seront sur la zone PvP de l'Ile des 5 Sages, c'est parce qu'ils sont censés y être ! (après tout, si un Participant tombe sur eux par hasard, il gagne)
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 0:09

Ah oui, j'avais pas fait le rapprochement entre ce [dernier*chevalier_2] et le [dernier*chevaliers_2] de la fin ! Laughing
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 0:24

Je résume, il nous faut :

- Lefab
- Birdy
- Dame*Polgara
- Bouddha33
- Legithorir
- FaramirDuGondor
- NeoEzechiel
- [autre*guilde*alliée_1]
- 5 derniers*chevaliers et la femme de l'un d'entre eux
- 1 fils*du*phénix
- 2 gondoriens
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 0:56

Exact, + le [chef d'une autre guilde alliée].

Cette autre "guilde alliée" peut être à défaut l'une de celles déjà rencontrées (Gondor ou Phénix)

Cette liste n'est pas limitative, s'il y a plus de volontaires que de rôles, aucun problème. Mais si déjà il y a autant de volontaires que de rôles, ce sera déjà très bien Very Happy

En outre, il faudra des "testeurs". Pour tester.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 1:38

Je pense que c'est au créateur de la quête de voir qui il aimerait dans chaque rôle. Enfin... je préférerais.
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 22:03

Moi je veux bien participer, mais j'ai très souvent des problèmes de connection, donc je risque de louper certaines choses. Surtout que je dois attendre un bon moment avant de pouvoir me reconnecter. Et en plus, quand j'ai un bug, mon personnage reste en jeu jusqu'à ce que je me reconnecte, donc si on me parle quand je suis en bug, je ne pourrai pas répondre. Je ferai de mom mieux et j'espère que je n'aurai pas à me battre car je suis nulle en duel et je n'ai pas envie de perdre ma réputation et mes po. blob vert

Édit Dame*Polgara: oui mais moi je joue sur un pc portable qui n'est pas câblé et qui en plus à des problèmes de connection avec internet. J'attend qu'un informaticien passe pour voir d'où viens le problème, car c'est vraiment ralent quand je joue et surtout quand j'xp. Petite explication: l'autre jour, j'était dans la forêt sud de sarosa, là où il y a des scarry, des squelettes, grenouille et des champignons. J'était avec birdy et bouddha et j'ai eu un bug en plein milieur d'un combat contre un scarry, quand j'ai réussi a revenir en jeu, je me suis retrouvée à mon dernier respoint et j'avais perdu mon xp que j'avais durement gagnée.


Dernière édition par le Mar 17 Jan - 23:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMar 17 Jan - 23:30

Robig_XIII a écrit:
Je pense que c'est au créateur de la quête de voir qui il aimerait dans chaque rôle. Enfin... je préférerais.

Nan.

(catégorique Wink )

Il faut juste que [dernier*chevalier_2] soit relativement balèze et marié.

Je viens de penser à une chose : sera-t-il possible, matériellement parlant, d'avoir Lefab, Birdy et Dame Polgara EN MÊME TEMPS en jeu ? (En d'autres termes, ya 3 PC chez vous ?)
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitimeMer 18 Jan - 0:34

ouaip, si popol bug pas, c'est possible
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MessageSujet: Re: Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire)   Event RP - Le Retour de l'Intangible (titre provisoire) Icon_minitime

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