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projet de quête (deuxième partie)

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birdy
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MessageSujet: Re: projet de quête (deuxième partie)   Jeu 24 Juil - 18:38

Bon, je commence ! Je fais mes critiques en suivant ton texte pour plus de facilité.

Le gars aux champignons nous a parlé de son ami le tiny et des problèmes climatiques aux quatre points cardinaux, mais pas de la forêt. Le tiny nous a parlé de l’île au volcan, mais pas de la forêt non plus. De plus, quand nous quittons l’île au volcan, nous allions retrouver le tiny pour chercher quelques explications sur les coffrets déjà récoltés. Il faudrait d’abord trouver une suite qui nous parle de cette forêt.

Supposons que cette partie est faite.

Pourquoi tu cherches ces ruines ? Quel rapport avec ta quête des dérèglements climatiques ?
Je pense qu’il faut laisser cette partie pour plus loin. J’y reviendrai le moment venu.

Tu furètes à gauche et à droite dans la forêt et tombes sur le village. Tu découvres la maison puante et fais le rapport avec celle de Coac. Ok jusque là ! Mais d’où te vient l’idée de cet encens parfumé ? Et pourquoi tu retournes à Coacville ?
On pourrait inclure ici quelque chose, il nous faut un truc qui nous fasse revenir à Coacville. Par exemple une pancarte au dessus de la porte reprenant le nom d’un herboriste habitant Coac et compréhensible ou alors tu te souviendrais vaguement d’une grenouille de coacville qui a parlé de la même histoire que ta mère ? Un pnj qui t’aurais dit loger à l’auberge ? Ca obligerait de retourner chercher des infos. Ce serait plus pratique même, il pourrait parler d’un encens permettant de rentrer dans la maison puante et éventuellement d’un herboriste capable de fabriquer cet encens. De là on débuterait la recherche de la fleur et de la feuille quitte même à y rajouter quelque chose. Je préfère me sortir un foulard devant le visage plus tôt qu’une feuille ^^

Elle est où l’histoire du peuple ? Même très brève, il nous en faut une quand tu vas voir le Roi.
La je caserais l’histoire des ruines. Tu vois son staff avec le bois rare et tu te souviens des ruines dont parlait ta mère. La discussion se dirige automatiquement vers les ruines, savoir si c’est une légende ou pas. Faut encore trouver la bonne légende -_-

Je trouve la fin un peu trop brusque, à peine arrivé, agression du monstre, faudra trouver un bazard là aussi. Et après, quand tu auras tout corrigé les critiques de la chieuse, ben une cohérence pour l’histoire du donjon.

Embarassed Bon travail !
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sangoku01
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MessageSujet: Re: projet de quête (deuxième partie)   Jeu 24 Juil - 19:07

Citation:
Je trouve la fin un peu trop brusque, à peine arrivé, agression du monstre


bah sa ce passe pareil avec le spectre nan ? si tu le sais pas tu peux pas t'attendre a voir un fantôme géant en changeant de map =s
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birdy
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MessageSujet: Re: projet de quête (deuxième partie)   Sam 26 Juil - 10:52

Exact Shocked On laisse tomber ce passage de mes critiques.

Mais il faudrait un peu enjoliver quand même le passage des ruines sur la fin. On les cherche partout pour se sauver sans visiter dès le monstre tué ?
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Arckk
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MessageSujet: Re: projet de quête (deuxième partie)   Lun 28 Juil - 20:29

Alors pour répondre aux divers critiques:

Citation:
Le gars aux champignons nous a parlé de son ami le tiny et des problèmes climatiques aux quatre points cardinaux, mais pas de la forêt. Le tiny nous a parlé de l’île au volcan, mais pas de la forêt non plus. De plus, quand nous quittons l’île au volcan, nous allions retrouver le tiny pour chercher quelques explications sur les coffrets déjà récoltés. Il faudrait d’abord trouver une suite qui nous parle de cette forêt.


Tu a bien raison Oo
Cela fait tellement longtemps que je n'ai plus le net que j'en oublie les liens avec la base du scénario.


Citation:
Pourquoi tu cherches ces ruines ? Quel rapport avec ta quête des dérèglements climatiques ?
Je pense qu’il faut laisser cette partie pour plus loin. J’y reviendrai le moment venu.


Et bien je pense que lorsqu'une histoire marque les pensées, tel qu'une légende ayant eu lieu à l'endroit ou un phénomène étrange vient de se produire, ceci évoque quand même une certaine curiosité ainsi qu'une enquête vis à vis de celle-ci.


Citation:
Tu furètes à gauche et à droite dans la forêt et tombes sur le village. Tu découvres la maison puante et fais le rapport avec celle de Coac. Ok jusque là ! Mais d’où te vient l’idée de cet encens parfumé ? Et pourquoi tu retournes à Coacville ?


Une odeur très mauvaise ne s'oublie pas et comme les habitants sont aussi des hommes grenouilles il est automatique de faire un lien entre coacville, la maison mal odorante et le camp des grenouilles de l'automne.
Pourquoi retourner à Coacville ?
En sentant l'odeur de la mixture, le héros se dit que le ou la propriétaire de celle-ci doit avoir une liaison avec le peuple de la forêt.
Pour ce qui est de l'encens, ceci n'était qu'une idée parmi t'en d'autres.


Citation:
Elle est où l’histoire du peuple ? Même très brève, il nous en faut une quand tu vas voir le Roi.
La je caserais l’histoire des ruines. Tu vois son staff avec le bois rare et tu te souviens des ruines dont parlait ta mère. La discussion se dirige automatiquement vers les ruines, savoir si c’est une légende ou pas. Faut encore trouver la bonne légende -_-


En ce qui concerne l'histoire du peuple, oui il va falloir que je la tape, Embarassed un légère oublie.


Citation:
Je trouve la fin un peu trop brusque, à peine arrivé, agression du monstre, faudra trouver un bazard là aussi. Et après, quand tu auras tout corrigé les critiques de la chieuse, ben une cohérence pour l’histoire du donjon.


Généralement, un mastodonte de plusieurs tonnes ne fait rarement de présentation courtoise.
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MessageSujet: Re: projet de quête (deuxième partie)   Ven 1 Aoû - 10:56

Voilà, les critiques lues et approuvées. Désolée de mon absence de réponse, mais là, c'est moi qui ai des problèmes de pc. J'attend la fin de l'histoire du village et tes corrections pour faire un script cohérent. Entretemps j'espere que mon pc sera réparé. Vu les vacances, ils sont en personnel réduit (j'ai bien choisi le moment pour planter -_-)
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